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243€
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Ateliers Apple Motion 5.

Le but de ces ateliers est de réaliser un travail spécifique en combinant certaines fonctionnalités d'Apple Motion 5 par des exercices concrets. Ils viennent en complément d'une formation complète sur Apple Motion disponible sur Tutoriel en Ligne en suivant ce lien.

Durée totale : 17h - Nombre d'ateliers : 10

Prix: 243 euros (322 euros)

Voici les Ateliers :

Atelier Apple Motion 5 : désintégrer un visage à l'aide de particules et caches animés.

Dans cet atelier consacré à Apple Motion 5, logiciel incontournable de Motion Design et de post-production dans l'éco-système Apple, je vous propose ici de simuler la désintégration d'un visage.

Dans cette formation en ligne et en vidéo nous verrons pas à pas comment arriver à un tel résultat en utilisant des caches, ou mattes animés associés à un émetteur de particules.

Atelier Apple Motion 5 : créer une boule à facette.

Dans cette formation en ligne et en vidéo nous verrons pas à pas comment utiliser les caches noir et blanc, ou matte, et se servir de certains de leurs paramètres pour les animer et les synchroniser entre eux. D'apprendre à maîtriser les dégradés et à coloriser les objets de la scène.

Nous découvrirons enfin de nombreux filtres et comportements qui nous permettront d'apporter à notre projet final davantage de réalisme et d'esthétisme.

Atelier Apple Motion 5 : simulation de découpe pyrotechnique.

Dans cet atelier Apple Motion 5, logiciel de référence dans le monde du Motion Design de l'écosystème Apple, je vous propose d'aborder la manière de simuler avec réalisme la découpe d'une image de fond avec un émetteur de particules animé autour d'un tracé vectoriel donné.

Nous aborderons les thématiques suivantes : créer et paramétrer en détail un émetteur de particules, utiliser des paramètres de comportement d'animation et de liaison, attacher une animation sur un tracé, concevoir un Générateur et publier des paramètres enfin qui seront ensuite utilisés pour être personnalisés dans Final Cut Pro X...

Atelier Apple Motion 5 : Explosion d'image et émetteur de particules.

Dans cet atelier Apple Motion 5, logiciel de référence dans le monde du Motion Design de l'écosystème Apple, je vous propose d'aborder la manière de simuler avec réalisme l'explosion d'une image avec l'aide d'un émetteur de particules.

Nous aborderons les thématiques suivantes : intégration d'une image et son animation à l'aide de Comportements et images clefs, insertion et paramétrage d'un émetteur de particules, export et post-production dans le logiciel de montage Final Cut Pro X...

Atelier Apple Motion : concevoir un générateur animé multi-scénario.

Dans cet atelier Apple Motion 5, logiciel de référence dans le monde du Motion Design de l'écosystème Apple, je vous propose d'aborder la manière de concevoir un Générateur destiné à être utilisé dans Final Cut Pro, contenant des éléments publiés permettant de choisir quel type de contenu et motif utiliser.

Nous aborderons les thématique suivantes : les Réplicateurs Apple Motion, les paramètres de comportement, la publication de paramètres et enfin la conception d'habillages dynamiques...

Atelier Apple Motion 5 : Créer des curseurs de contrôle et animations interactives.

Dans cet atelier Apple Motion 5, logiciel de référence dans le monde du Motion Design de l'éco-système Apple, je vous propose d'aborder la manière de concevoir des curseurs de contrôle mono et multi-paramètres.

Ils permettront, par exemple dans des générateurs et projets vidéo Final Cut Pro X une plus grande souplesse d'utilisation pour les utilisateurs finaux mais aussi pour vous-même...

Atelier Apple Motion 5 : animer dynamiquement un avatar.

Dans cette formation en ligne et en vidéo je propose de suivre ensemble un nouvel atelier sur Apple Motion 5, au travers ici d'un avatar que l'on va vouloir animer, animation synchronisée sur une voix-off avec un mouvement des lèvres interactif.

Ce projet va nous permettre aussi d'accéder à un certain nombre de paramètres de personnalisation, puisque nous viendrons publier certains éléments associés à cela, notamment par exemple la couleur des vêtements de l'avatar et ce directement à partir de l'interface utilisateur...

Atelier Apple Motion : Comportement Audio et Habillage de projet.

Apple Motion 5 est une référence majeure dans le monde du Motion Design et de l'animations 2D/3D. Il permet de concevoir des projets indépendants de post-production audiovisuelle professionnels, mais s'associe également parfaitement avec le logiciel incontournable de montage vidéo dans l'environnement Apple, Final Cut Pro X.

Alors que la plupart des animations créées dans ce type d'application font appel à la notion d'images clefs, Motion va plus loin en vous permettant d'utiliser des Comportements, outils puissants, intégrant une multitude de paramètres personnalisables et riches en possibilités...

Atelier Apple Motion 5 : Créer des animations avec MPuppet de MotionVFX.

MPUPPET est un plugin innovant développé par MotionVFX, conçu spécifiquement pour Apple Motion 5 et Final Cut Pro X, offrant aux monteurs et créateurs d'animations un contrôle sans précédent sur les objets et les images.

Il permet en temps réel, grâce à une interface intuitive, de manipuler et de déformer les éléments visuels de manière dynamique et fluide. Chaque point de contrôle peut alors être ajusté individuellement pour concevoir des effets de mouvement organiques et naturels en toute simplicité...

Atelier Apple Motion 5 : Caméra 3D et effet de parallaxe.

Motion 5 est un outil majeur de Motion Design et d'animations 2D/3D totalement intégré dans l'éco-système et le flux de production audiovisuelle d'Apple.

Au lendemain de l'apprentissage des notions de base sur ce type d'application, on manque parfois cruellement de pratique, d'exemples concrets traitant en profondeur et de manière progressive une thématique spécifique. Voyons ici comment transformer des photographies 2D en vidéo d'animation en trois dimensions avec une effet de Parallaxe et ce grace à l'outil Caméra 3D d'Apple Motion 5...

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