Dans cet atelier Apple Motion 5, logiciel de référence dans le monde du Motion Design de l'écosystème Apple, je vous propose d'aborder la manière de simuler avec réalisme la découpe d'une image de fond avec un émetteur de particules animé autour d'un tracé vectoriel donné.
Nous aborderons les thématiques suivantes : créer et paramétrer en détail un émetteur de particules, utiliser des paramètres de comportement d'animation et de liaison, attacher une animation sur un tracé, concevoir un Générateur et publier des paramètres enfin qui seront ensuite utilisés pour être personnalisés dans Final Cut Pro X.
Voici les différentes étapes que nous allons suivre ensemble :
Démarrons sans plus tarder cette form
Dans cet atelier Apple Motion 5, logiciel de référence dans le monde du Motion Design de l'écosystème Apple, je vous propose d'aborder la manière de simuler avec réalisme la découpe d'une image de fond avec un émetteur de particules animé autour d'un tracé vectoriel donné. Nous aborderons les thématiques suivantes : créer et paramétrer en détail un émetteur de particules, utiliser des paramètres de comportement d'animation et de liaison, attacher une animation sur un tracé, concevoir un Générateur et publier des paramètres enfin qui seront ensuite utilisé pour être personnalisés dans Final Cut Pro X.