MPUPPET est un plugin innovant développé par MotionVFX, conçu spécifiquement pour Apple Motion 5 et Final Cut Pro X, offrant aux monteurs et créateurs d'animations un contrôle sans précédent sur les objets et les images.
Il permet en temps réel, grâce à une interface intuitive, de manipuler et de déformer les éléments visuels de manière dynamique et fluide. Chaque point de contrôle peut alors être ajusté individuellement pour concevoir des effets de mouvement organiques et naturels en toute simplicité.
S'intégrant parfaitement dans Final Cut Pro X et Motion 5, si vous êtes Motion Designer, monteur vidéo, créateur de contenu, MPUPPET vous permettra de donner vie à des images fixes en quelques clics seulement.
Vous cherchez à ajouter un niveau supplémentaire de contrôle et de créativité à vos projets sur Apple Motion 5 et Final Cut Pro X ?
Alors découvrez dans cette formation en vidéo, au travers d'exercices simples et progressifs, de quelles manières MPUPPET vous permettra de repousser les limites de l’animation et de la manipulation d’images, dans un environnement totalement intégré et fluide, dans un workflow de l'eco-système d’Apple, adapté au montage et à la post-production avancée.
Démarrons sans plus tarder cette atelier dédié au plugin MPUPPET par MotionVFX.
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Atelier Apple Motion 5 : créer des animations avec MPuppet de MotionVFX
1 min
MPUPPET est un plugin innovant développé par MotionVFX, conçu spécifiquement pour Apple Motion 5 et Final Cut Pro X, offrant aux monteurs et créateurs d'animations un contrôle sans précédent sur les objets et les images.
Il permet en temps réel, grâce à une interface intuitive, de manipuler et de déformer les éléments visuels de manière dynamique et fluide. Chaque point de contrôle peut alors être ajusté individuellement pour concevoir des effets de mouvement organiques et naturels en toute simplicité.
S'intégrant parfaitement dans Final Cut Pro X et Motion 5, si vous êtes Motion Designer, monteur vidéo, créateur de contenu, MPUPPET vous permettra de donner vie à des images fixes en quelques clics seulement.
Vous cherchez à ajouter un niveau supplémentaire de contrôle et de créativité à vos projets sur Apple Motion 5 et Final Cut Pro X ?
Alors découvrez dans cette formation en vidéo, au travers d'exercices simples et progressifs, de quelles manières MPUPPET vous permettra de repousser les limites de l’animation et de la manipulation d’images, dans un environnement totalement intégré et fluide, dans un workflow de l'eco-système d’Apple, adapté au montage et à la post-production avancée.
Introduction
22 min
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Présentation du plugin de MotionVFX : MPuppet.
2 min
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Détourage des sources dans Adobe Photoshop.
3 min
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Présentation de l'interface de MPuppet dans Final Cut Pro X.
11 min
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Importer deux images dans le fichier source et introduction sur la notion de Meshs multiples.
6 min
MPuppet et Final Cut Pro X
23 min
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Ajout des points de références (handles) dans le plan.
6 min
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Ajout et animation d'un habillage d'arrière-plan.
5 min
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Ajout d'une variation de vitesse sur l'animation.
3 min
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Complément d'habillage avec le plugin de MotionVFX MFlare 2.
6 min
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Exercice : réaliser la même animation (sans MFlare 2) mais avec deux sujets traiter.
1 min
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Corrigé de l'exercice précédent.
2 min
mpuppet et les atouts d'apple Motion 5
2 h 29
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Présentations des avantages d'utiliser MPuppet dans Apple Motion 5 plutôt que dans Final Cut Pro X.
10 min
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Introduction sur les échanges et le flux de production entre Motion 5 et Final Cut Pro X.
7 min
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Réalisation du projet présenté précédemment entre Motion 5 et Final Cut Pro X.
14 min
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Présentation des sources vectoriels et bitmap avant leur utilisation dans Motion 5.
5 min
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Création d'un nouveau projet Motion 5, ajout du générateur MPuppet et importation des sources.
6 min
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Ajout de points de références (Handles) sur les sources.
3 min
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Animer les points de référence avec des images clefs.
3 min
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Animer les points de références avec des comportements Apple Motion 5.
8 min
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Ajustement du paramètre Profondeur (Depth) de MPuppet.
6 min
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Animation du paramètre de profondeur (Depth) et des autres points de référence en dupliquant les comportements.
7 min
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Ajout de reflets avec le clonage de calques sources.
4 min
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Ajout du filtre "retournement" permettant de faire des symétries horizontales ou verticales.
3 min
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Ajout d'un filtre de flou gaussien et paramétrage de l'opacité.
3 min
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Rappel du fonctionnement des Masques dans Apple Motion 5.
9 min
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Dupliquer des sources et leur calque cloné.
6 min
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Gestion de la mise à jour des sources utilisées par Motion 5.
7 min
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Ajout d'un habillage sonore dans Final Cut Pro et synchronisation du tempo de l'animation sur la musique.
11 min
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L'outil réplicateur d'Apple Motion 5 et son utilisation avec MPuppet.
16 min
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Synchronisation automatique des animations de points de référence (Handles) avec le comportement "Audio" de Motion 5.
20 min
- Durée
- 3 h 15
- Leçons
- 29
- Langue
- Français
- Prix
- 29,00 €
- Chapitres
- 3
- Mis à jour
- 02/11/2026
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