Logo d'entête du site tutoriel en ligne
59,00 € Accès à vie, sur tous vos appareils. Se connecter pour acheter Plusieurs cours dans le panier, c'est moins cher — 2 cours : −10 % · 3 cours : −15 % · 4 cours : −25 %

Apprendre la modélisation et l'animation 3D avec Spline, la formation complète.

Vous êtes passionné par la création visuelle ? Vous rêvez de donner donner vie des créations graphiques en trois dimensions, seul ou en partageant vos talents avec d'autres membres d'une communauté d'utilisateurs passionnés comme vous et finaliser ensemble des projets simples ou complexes, réalisés à une ou plusieurs mains ?

Et si vous pouviez enfin le faire, en ligne, sans la moindre installation d'application locale et sans saturer les ressources internes de votre ordinateur, avec juste une simple navigateur Web ?

Alors notre nouvelle formation en ligne et en vidéo sur 3D Spline est faite pour vous !

Que vous soyez un débutant complet dans ce domaine ou que vous souhaitiez approfondir vos compétences, ce tuto vous offre une introduction complète à l'univers fascinant de la 3D.

Apprenez à votre rythme, avec des exercices progressifs et des exemples concrets, à vous mouvoir dans l'espace 3D, à maîtriser les bases de la modélisation de formes simples ou plus élaborez grâce aux outils intuitifs et facile d'utilisation de Spline.

Dessiner des objets à partir de formes géométriques de base, combinez ces objets entre eux à l'aide de l'outil d'opérations booléenne ou bien en utilisant et en éditant des objets 3D ou des scènes entières proposées dans la bibliothèque de Spline. Clonez facilement des formes en modifiant leur position, leur échelle et leur rotation de manière fixe ou aléatoire. 

Appliquez des matières, couleurs, textures image ou vidéo, effets de lumières ou de déformation comme l'effet Matcap ou Displace ou inspirez-vous et personnalisez tout simplement les nombreuses ressources en ligne misent à votre disposition par l'éditeur lui-même.

Liez enfin des objets entre eux en les transformant en composants et instances pour leur appliquer un style commun ou mettre à jour rapidement leurs propriétés sans avoir à les sélectionner un à un.

Animez en quelques clics les formes 3D que vous aurez conçu à l'aide de changement d'états et de propriétés. Créez des univers 3D dynamiques avec des objets se déplaçant seuls ou avec l'aide de multiples déclencheurs (touches du clavier, clics de souris, variables statiques ou conditionnelles, de manière aléatoire ou autonome), manipulables directement par l'utilisateur final.

Convertissez des formes géométriques en chemins ou tracés et attachez leur des objets tiers.

Saisissez, intégrez et éditez en 3D du texte avec les nombreuses polices de caractères mises à votre disposition ou en ajoutant tout simplement les vôtres. Ajoutez des lumières statiques ou dynamiques, des caméras personnalisées pour donner plus de réalisme et de mouvements à vos scènes.

Travaillez seul ou en équipe. Exportez enfin aisément vos projets vers des univers et applications 2D ou 3D. 

Cette formation en ligne est la solution idéale pour tous ceux qui souhaitent apprendre à créer des modèles 3D de manière simple, intuitive, interactive et conviviale.

Convaincu ?! Alors je vous rendez-vous pour suivre ensemble cette formation. A tout de suite !

Interface utilisateur de Spline 1 h 25
  1. Présentation de Spline. 5 min
  2. Présentation du tableau de bord. 11 min
  3. Le panneau de gauche de la fenêtre projet. 8 min
  4. Les panneaux supérieurs et inférieurs de la fenêtre projet. 10 min
  5. Bouger et redimensionner un objet dans l'espace 3D de Spline. 17 min
  6. Le panneau de droite lors de la sélection d'une forme. 12 min
  7. Le panneau de droite et ses paramètres généraux. 7 min
  8. Déplacer, dupliquer et grouper des objets dans l'espace 3D. Magnétisme de la grille et des objets. 15 min
Concevoir, éditer et animer des formes en 3D 7 h 19
  1. Transformations des formes. 7 min
  2. Dessiner des formes 3D. 10 min
  3. Paramétrage des formes. 13 min
  4. Editer, tracer des formes 3D : les différents modes d'édition. 16 min
  5. Présentation de l'outil Material. 8 min
  6. Concevoir des pièces de Lego en 3D : dessiner les formes. 9 min
  7. Concevoir des pièces de Lego en 3D : percer les pièces avec l'outil de transformation booléenne. 9 min
  8. Concevoir des pièces de Lego en 3D : appliquer des couleurs et enregistrer des préréglages. 10 min
  9. Concevoir des pièces de Lego en 3D : effet Glass. 7 min
  10. Concevoir des pièces de Lego en 3D : correction et derniers conseils de conception. 4 min
  11. Material : l'effet Depth. 21 min
  12. Material : l'effet Fresnel. 9 min
  13. Material : l'effet Gradient et ajout de reflets avec l'effet Glass. 16 min
  14. Material : l'effet Rainbow. 6 min
  15. Material : l'effet Displace. 14 min
  16. Modélisation d'un mug : import dans la scène d'éléments 3D de la bibliothèque Spline. 6 min
  17. Modélisation d'un mug : dessin du mug. Edition du Mesh 3D (Inset et extrusion). Insertion de textures de la bibliothèque Spline. 20 min
  18. Material : insertion d'une texture Vidéo. 6 min
  19. L'effet Fog. 7 min
  20. Collision, gravité et mouvements dynamiques des objets de la scène Spline. 20 min
  21. Lumières, Backdrop et personnage animé 3D : introduction. 2 min
  22. Lumières, Backdrop et personnage animé 3D : insertion du Backdrop et du personnage 3D. 8 min
  23. Lumières, Backdrop et personnage animé 3D : intégration des lumières. 9 min
  24. Lumières, Backdrop et personnage animé 3D : animation des lumières de la scène Spline. 11 min
  25. Cloner des formes. 15 min
  26. Clonage des formes : exercice d'application. 13 min
  27. Créer des instances d'objets clonés. 5 min
  28. Créer des composants. (Components) 11 min
  29. Créer des formes booléennes. 12 min
  30. L'outil texte et conversion de texte en forme 3D éditable. 14 min
  31. Ajout d'une police de caractères personnalisée. 12 min
  32. L'outil Plume et les tracés. 10 min
  33. Convertir un tracé vectoriel en Chemin Spline (Path) et attacher une forme 3D à ce Chemin. 11 min
  34. Personnaliser le profil d'un Chemin Spline avec un autre tracé vectoriel. 16 min
  35. Créer des animations 3D. (States et Events) 15 min
  36. Créer et animer une Caméra du viewport de Spline. 7 min
  37. Créer et utiliser des variables. 16 min
  38. Les transitions de scènes. 5 min
  39. Event : Drag&Drop d'objets 3D dans une scène Spline. 9 min
  40. Event : Key (down) et changement de Caméra Spline par une saisie au clavier. 5 min
  41. Event : Follow. Suivre un objet de référence et contraindre d'autres objets à le suivre. 6 min
  42. Event : Game-Control. Ajouter de l'interactivité à vos scènes. 6 min
  43. Event : Screen-Resize. Adapter le cadrage de la scène Spline en fonction de la taille de l'écran. 3 min
Export et bonus 1 h
  1. Exporter un projet en vidéo. 8 min
  2. Exporter et intégrer une scène Spline vers une page Web. 6 min
  3. Bonus : sources des personnages 3D animés intégrés dans les scènes Spline de cette formation. 16 min
  4. Exercice integration backdrop personnage3D sources lumieres intro 2 min
  5. Exercice insertion backdrop personnage 8 min
  6. Exercice integration lumieres 9 min
  7. Exrcice ajout animations sur lumieres 11 min
Durée
9 h 44
Leçons
58
Langue
Français
Prix
59,00 €
Chapitres
3
Mis à jour
02/11/2026
Laurent BRIERE
Votre formateur Laurent BRIERE
Tous droits réservés - Tutoriel en Ligne  - SIRET:  49416273800020
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram