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Atelier Apple Motion 5 : Créer des curseurs de contrôle et animer un tracé.

Dans cet atelier Apple Motion 5, logiciel de référence dans le monde du Motion Design de l'éco-système Apple, je vous propose d'aborder la manière de concevoir des curseurs de contrôle mono et multi-paramètres.

Ils permettront, par exemple dans des générateurs et projets vidéo Final Cut Pro X une plus grande souplesse d'utilisation pour les utilisateurs finaux mais aussi pour vous-même.

Cette formation en ligne et en vidéo sera articulée autour de trois projets : 

  • Le premier concernera un curseur de contrôle gérant uniquement la position de  points de référence, interchangeables dans le générateur Final Cut Pro par l'utilisateur. Ces points seront disposés sur un tracé animé permettant d'aller d'un point A à un point B ou C, le tout avec des mouvements de Caméra donnant à cette animation plus de valeur ajouté et de réalisme.
  • Le deuxième traitera cette fois-ci trois paramètres en un seul curseur de contrôle : la position, la rotation et l'échelle. Nous animerons enfin les éléments du projet avec des comportements et paramètres, liés pour certains d'entre-eux, vous permettant en quelques clics d'associer et de synchroniser leurs paramétrages.
  • Le dernier projet nous permettra enfin de réaliser une carte interactive, associée à des mouvements de Caméra pointant sur des zones de cadrage interchangeables par l'utilisateur, avec un contrôle total à nouveau sur la position, la rotation et l'échelle. Le support d'arrière-plan gérée par une zone de dépôt, sera au final entièrement ajustable.

Impatient de découvrir tout cela ? Alors donnons-vous rendez-vous très vite pour suivre ensemble ce

  1. Atelier Apple Motion 5 : Créer des curseurs de contrôle et animations interactives. 2 min

    Dans cet atelier Apple Motion 5, logiciel de référence dans le monde du Motion Design de l'éco-système Apple, je vous propose d'aborder la manière de concevoir des curseurs de contrôle mono et multi-paramètres. Ils permettront, par exemple dans des générateurs et projets vidéo Final Cut Pro X une plus grande souplesse d'utilisation pour les utilisateurs finaux mais aussi pour vous-même. Cette formation en ligne et en vidéo sera articulée autour de trois projets : Le premier concernera un curseur de contrôle gérant uniquement la position de points de référence, interchangeables dans le générateur Final Cut Pro par l'utilisateur. Ces points seront disposés sur un tracé animé permettant d'aller d'un point A à un point B ou C, le tout avec des mouvements de Caméra donnant à cette animation plus de valeur ajouté et de réalisme. Le deuxième traitera cette fois-ci trois paramètres en un seul curseur de contrôle : la position, la rotation et l'échelle. Nous animerons enfin les éléments du projet avec des comportements et paramètres, liés pour certains d'entre-eux, vous permettant en quelques clics d'associer et de synchroniser leurs paramétrages. Le dernier projet nous permettra enfin de réaliser une carte interactive, associée à des mouvements de Caméra pointant sur des zones de cadrage interchangeables par l'utilisateur, avec un contrôle total à nouveau sur la position, la rotation et l'échelle. Le support d'arrière-plan gérée par une zone de dépôt, sera au final entièrement ajustable. Impatient de découvrir tout cela ? Alors donnons-vous rendez-vous très vite pour suivre ensemble cette formation autour de la conception de curseurs de contrôle dans Apple Motion 5 et Final Cut Pro X.

Création d'un curseur mono-paramètre (position). 1 h 31
  1. Création du projet Motion, du tracé vectoriel et des formes de repérage. 6 min
  2. Ajout du comportement "suivre les points" pour synchroniser les formes de repérage avec les points de la courbe. 4 min
  3. Ajout d'un curseur de réglage à partir du générateur "Couleur unie"et synchronisation des positions des formes de repérage avec le curseur du filtre "Enfoncement". 7 min
  4. Traitement des autres points avec de nouvelles instances du filtre "Enfoncement". 4 min
  5. Ajout d'une zone de dépôt pour piloter l'arrière-plan du projet. 3 min
  6. Conversion du projet Motion en générateur Final Cut Pro et ajustement des positions des points du tracé. 6 min
  7. Publication de paramètres de personnalisation dans Final Cut Pro depuis Motion. 6 min
  8. Ajout d'un habillage, d'une case permettant de masquer la zone de dépôt ou de varier son opacité avec un curseur. 8 min
  9. Ajout de marqueurs de type Entrée/Sortie facultatives pour gérer l'intro et l'outro du générateur. 2 min
  10. Ajout de l'animation du tracé par images clefs. 4 min
  11. Modification de la courbe de vitesse de l'animation en changeant le type d'interpolation (Bezier). 3 min
  12. Rendre plus réaliste l'animation en ajoutant des zones de cadrage et une caméra associé au comportement "Cadrage". 11 min
  13. Ajout d'une zone de cadrage général et et synchronisation sur l'animation du tracé 6 min
  14. Ajout d'une rotation des zones de cadrage. 4 min
  15. Création de l'animation de fin du tracé. 4 min
  16. Clonage de la zone de dépôt pour atténuer les zones de débordement de l'image d'arrière-plan. 6 min
  17. Derniers réglages dans Apple Motion et test final dans Final Cut Pro. 2 min
  18. Synchronisation des zones de cadrage avec les curseurs de positionnement du tracé. 6 min
Création d'un curseur multi-paramètres (Echelle, rotation, position). 36 min
  1. Présentation du deuxième curseur intégrant la position, l'échelle et la rotation. 1 min
  2. Mise en place des objets de base, du générateur "Couleur unie" associé au filtre "Déformation en tourbillon". 4 min
  3. Mise en place des comportements de paramètres liés à la position, à l'échelle et à la rotation des objets. 9 min
  4. Animation du texte et synchronisation avec le rectangle. 6 min
  5. Gérer l'affichage et le masquage des éléments par images clefs. 4 min
  6. Publication des paramètres de personnalisation et du curseur associé à l'échelle, à la rotation et à la position.. 7 min
  7. Publication du générateur et test final dans Final Cut Pro. 4 min
Création d'une carte interactive à deux zones de cadrage ajustables. 31 min
  1. Présentation du projet de carte interactive à deux zones de cadrage personnalisables. 2 min
  2. Mise en place des zones de cadrage et des instances du filtre 6 min
  3. Synchronisation de la position du curseur de contrôle avec celle des zones de cadrage. 4 min
  4. Synchronisation de la rotation du curseur de contrôle avec celle des zones de cadrage. 3 min
  5. Synchronisation de l'échelle du curseur de contrôle avec celle des zones de cadrage. 3 min
  6. Ajout du comportement "Cadrage" de la caméra 3D associé aux zones de cadrage du projet. 4 min
  7. Conversion du projet Motion en générateur et tests finaux dans Final Cut Pro. 9 min
Durée
2 h 40
Leçons
32
Langue
Français
Prix
35,00 €
Chapitres
3
Mis à jour
02/11/2026
Laurent BRIERE
Votre formateur Laurent BRIERE
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